
Estados Unidos: La UNSO en la Game Developers Conference de San Francisco

El profesor Pablo Quarta, docente de la Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos, disertó en la Game Developers Conference que se desarrolló entre el 18 y el 22 de marzo en la ciudad estadounidense de San Francisco. Se trata del evento más importante para los desarrolladores de videojuegos, donde confluyen referentes de todo el mundo.
La charla se tituló “'Atuel': Cómo hicimos un videojuego documental surrealista” y se desarrolló en el marco de la sesión “Cumbre de Juegos Independientes”. Puede visualizarse aquí, con subtítulos en castellano. Pablo forma parte de Matajuegos, la cooperativa de trabajadores que creó Atuel. En la charla, analiza el proceso de producción del juego, profundiza en su enfoque de género documental y explica las filosofías de arte y diseño que hicieron que una historia latinoamericana hiperlocal se destacara a nivel mundial.
Atuel es un videojuego documental surrealista sobre un río que atraviesa el desierto de Cuyo en Argentina en el cual se exhibe cómo la crisis climática global está amenazando su ecosistema histórico. Creado en colaboración con un equipo de documentalistas, presenta entrevistas del mundo real con expertos y se centra en representaciones oníricas de especies nativas y topografía icónica. Atuel ganó el "Premio a la innovación en el diseño de experiencias" de IndieCade y se ha exhibido en festivales de documentales, exposiciones de arte y museos de diseño en todo el mundo.



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